Guide de développement du plug-in

Introduction

Ce guide de développement des plugins contient de la documentation pour les utilisateurs qui souhaitent créer leurs propres plugins. Utilisez cette documentation pour apprendre à créer des plugins qui répondent aux besoins de votre entreprise.

Qu'est-ce qu'un plugin?

Un plug-in, également connu sous le nom de plugin, est une application qui permet d'étendre les fonctions d'une autre application, en l'occurrence Pandora FMS.

Pourquoi les plugins sont-ils utiles?

Les plugins permettent d'étendre les fonctionnalités de Pandora FMS, ce qui offre une grande variété de possibilités lors du développement de nouvelles options de supervision.

Ceux-ci peuvent être intégrés avec la possibilité de superviser les services, les applications, les bases de données et bien plus encore, et peuvent même être utilisés pour modifier ou automatiser les tâches et les processus.

L'un des objectifs est de pouvoir superviser autant de systèmes et de services que possible dans le même environnement de travail et l'utilisation de plugins aide beaucoup dans cette tâche.

L'utilité de la plupart des plugins est de pouvoir afficher dans Pandora FMS les données ou les statistiques de performance qui sont collectées à partir de services externes.

Types de plugins dans le Pandora FMS

Par type d'exécution :

  • Plugin de l'agent : Les plugins de l'agent sont exécutés par l'agent du logiciel Pandora FMS, ils sont généralement locaux et ne fonctionnent pas à distance, l'exécution sera donc effectuée par le daemon de l'agent. L'agent plugins dans son exécution imprime habituellement dans un XML les modules avec les données.
  • Plugin du serveur: Les Server plugins sont exécutés par le Serveur d'extension, ils obtiennent généralement les données à distance, soit par l'API, soit par une autre méthode, de sorte que, bien qu'ils puissent être configurés en tant qu'agent plugin (la plupart du temps), l'option recommandée est de les configurer en tant que server plugin. Les plugins serveur plugin affichent une seule valeur, par exemple 1 pour indiquer une exécution réussie.

Comment les utilisateurs trouvent-ils les plugins?

Pandora FMS dispose d'une bibliothèque à partir de laquelle vous pouvez télécharger tous les plugins créés pour le système.

Tout le monde peut télécharger des plugins dans la bibliothèque, bien qu'il y ait un processus de révision avant qu'ils ne soient acceptés et publiés.

Actuellement, la bibliothèque dispose d'un grand nombre de plugins couvrant tous les domaines, bases de données, applications, cloud, services de messagerie…

La bibliothèque dispose d'un moteur de recherche qui vous permet de rechercher n'importe quel plugin téléchargé, ainsi que de différents tags et menus qui vous permettent de naviguer confortablement dans la bibliothèque.

Chaque plugin est généralement accompagné d'une documentation détaillant l'installation, la configuration du plugin et les données qu'il collecte.

Comment installer des plugins ?

Les plugins peuvent être installés à partir de la console de Pandora FMS. En fonction de leur type, ils peuvent être exécutés de deux manières différentes, ce qui créera différentes manières de configurer les plugins. Les plugins de l'agent sont exécutés par l'agent logiciel, tandis que les plugins du serveur sont exécutés par le serveur de plugins.

En général, les plugins de serveur créent des agents et des modules, tandis que les plugins d'agent ne créent des modules qu'à l'intérieur de l'agent logiciel où ils ont été configurés.

L'installation du plugin consiste à créer une exécution personnalisée de celui-ci dans Pandora FMS. A chaque intervalle de temps configurable, le plugin sera exécuté et affichera les modules mis à jour.

Cycle de vie d'un plugin

Planification d'un plug-in

Lors du développement d'un plugin, il est important de bien planifier son développement en tenant compte de certains aspects.

Quel problème le plugin résout-il ?

Il devrait être possible de répondre à ces questions dans une première étape de la planification du plugin :

  • Quel est l'objectif de plugin ?
  • Quels sont les cas d'utilisation auxquels votre plugin répondra ?

Il est important d'avoir une idée claire de la solution que vous souhaitez obtenir avec le plugin. Il peut s'agir de superviser un service d'intérêt, en parvenant à unifier toutes les données dans Pandora FMS, ce qui peut représenter un avantage en termes de temps ou de coûts, ou d'automatiser un processus, comme un plugin qui lit les courriels et qui permet d'activer une alarme à l'arrivée d'un certain message.

Les plugins visent à répondre à un besoin ou à faciliter l'interaction, le traitement et la visualisation des données.

Comment le plugin va-t-il extraire les données ?

L'utilité principale d'un plugin est d'extraire des données d'un service, d'une application, d'une base de données et de pouvoir visualiser ces données dans Pandora FMS… Mais comment pouvons-nous extraire les données du service requis ?

Cela dépend sans aucun doute de la technologie ou du service à exploiter avec le plugin, de sorte qu'une recherche préalable sur le service choisi est nécessaire pour déterminer la faisabilité du plugin et, si possible, la création d'un environnement de test pour l'évaluer.

En général, ces services disposent d'un moyen d'obtenir les statistiques de supervision. Ce moyen varie en fonction du service, le plus courant étant qu'ils disposent d'une API ou d'une CLI permettant de traiter les données requises et de les afficher à l'aide de l'extension plugin.

Dans certains cas, il existe des bibliothèques que la communauté ou l'entreprise qui crée la technologie ou le service en question a créées pour faciliter l'interaction avec les données de leurs services.

Les utilisateurs ont-ils besoin d'une autorisation pour obtenir les données ?

Il est probable que pour extraire des données d'un service ou d'une technologie, il faille disposer d'un compte qui nécessite certaines autorisations pour interagir avec les données, ou que des configurations préalables doivent être effectuées dans l'environnement avant de pouvoir extraire ces données.

Ces exigences sont généralement spécifiées dans la documentation du service ou de la technologie elle-même.

Il est important de savoir clairement ce qui est nécessaire et quelles sont les exigences pour pouvoir extraire les données de ce service et de les détailler dans la documentation du plugin.

Les données sont-elles collectées à distance ou localement ?

Il se peut que les statistiques de performance puissent être extraites à distance par API, soit par une bibliothèque, soit par CLI, soit par API avec des appels HTTP. Il se peut aussi que ces données ne puissent être extraites qu'en interne ou localement par des commandes ou parce qu'une technologie propriétaire est utilisée. Selon le cas, l'exécution de plugin changera et sera différente.

Un plugin qui peut obtenir les données à distance peut être exécuté avec le serveur de plugin, car il n'a pas besoin d'être présent sur la machine de service pour obtenir les données.

Certains plugins ne peuvent être exécutés que par l'intermédiaire de l'agent logiciel, car ils doivent se trouver sur le même système que le service à partir duquel les données doivent être obtenues.

Comment voulez-vous visualiser les données ?

Lors de la définition de l'affichage des données plugin dans la console de Pandora FMS, il est important de préciser comment vous souhaitez afficher ces données.

Normalement, ces données seront visualisées en suivant une structure d'agents et de modules, il est donc important de bien définir cette structure afin de visualiser les informations de la manière la plus confortable possible et sans confusion, ce qui peut être difficile à réaliser dans les plugins qui traitent beaucoup de données ou qui supervisent de nombreuses « éléments », comme cela pourrait être le cas avec de nombreuses bases de données, machines virtuelles, etc.

Dans le plugin, vous pouvez inclure des options pour personnaliser le nom des agents ou des modules, ou ajouter une sorte de préfixe à leur nom pour les rendre plus visibles et les distinguer.

Exigences et dépendances du plugin

Selon les technologies utilisées dans le plugin, il peut être nécessaire d'installer des dépendances pour qu'il fonctionne correctement. Il peut s'agir de bibliothèques du langage utilisé qui ont été importées dans le plugin pour exécuter une fonction ou du langage utilisé lui-même.

Si le plugin est écrit en langage Python version 3, il sera nécessaire d'avoir python3 installé sur la machine sur laquelle vous voulez utiliser le plugin ce qui peut être un gros obstacle pour les utilisateurs potentiels de ce plugin.

Une option pour les plugins créés en langage Python est d'ajouter un fichier appelé requirements.txt au plugin qui peut inclure toutes les dépendances utilisées par le plugin, de sorte que l'installation de ce fichier installera automatiquement toutes les dépendances nécessaires.

Exemple de fichier requirements.txt d'un plugin, en particulier celui de MongoDB :

dnspython==2.1.0
pymongo==3.12.0

Le fichier comprend deux bibliothèques que vous devez avoir installées sur votre système pour pouvoir le lancer (au cas où il ne s'agirait pas d'un plugin compilé).

Le fichier peut être écrit à la main, mais vous pouvez aussi générer un fichier requirements.txt comprenant toutes les dépendances installées de l'environnement virtuel avec la commande pip freeze.

pip freeze> requirements.txt

Vous pouvez copier le fichier requeriments.txt dans l'environnement où vous souhaitez installer les dépendances et lancer la commande suivante pour les installer :

pip install -r requirements.txt

Compilation de plugins

Une façon de résoudre les problèmes de dépendance avec les plugins est de créer des exécutables qui sont livrés avec toutes les dépendances déjà installées. C'est une solution idéale pour les plugins écrits en Perl et les plugins écrits en Python.

Dans le cas de Python, pour créer les exécutables, vous disposez de la bibliothèque pyinstaller :

Il peut être installé à l'aide de la commande suivante :

pip install pyinstaller

Une fois installé, la commande suivante peut être utilisée pour créer un binaire du plugin en question, dans un fichier :

GNU/Linux® :

pyinstaller –onefile < plugin_name >.py

MS Windows® :

python3 -m PyInstaller –onefile <plugin_name>.py

Un dossier appelé dist sera généré avec le binaire à l'intérieur.

Il peut arriver qu'un plugin compilé sur un système d'exploitation ne fonctionne pas sur un autre. Il est recommandé de compiler les plugins sur Rocky Linux 7, car les plugins compilés sur ce système fonctionnent généralement sur tous les autres systèmes d'exploitation GNU/Linux.

Des binaires créés sur Fedora et Ubuntu génèrent une erreur de dépendance sur d'autres systèmes.

Développement d'un plugin

Il est important d'être clair sur les outils et les technologies à utiliser dans le développement du plugin.

Outils de développement

Les plugins sont des scripts qui intègrent des données ou une fonctionnalité supplémentaire dans Pandora FMS, ce sont encore de petits programmes, donc pour les développer il est nécessaire d'avoir un framework ou un éditeur de code tel que Visual Studio Code.

Des outils tels que GitHub ou GitLab peuvent aider à préserver et à maintenir le code des plugins créés.

Langages de programmation

Pour le développement des plugins il est nécessaire d'utiliser un langage de programmation, Pandora FMS supporte n'importe quel type de langage, tant qu'il présente les données au format XML, Pandora FMS sera capable de les comprendre et de les afficher dans sa console. Pour cela, vous devez suivre une structure de balises avec le XML qui inclut les agents, les modules et leurs attributs.

En général, les langages de scripting les plus utilisés dans les plugins de Pandora FMS sont Python, Perl, BASH et PowerShell, les deux premiers étant probablement les plus complets.

Python et Perl disposent d'un outil développé par Pandora FMS qui facilite la création de plugins appelé Plugin Tools, cet outil dispose de nombreuses fonctions conçues pour faciliter et automatiser la création de plugins, il peut donc constituer un avantage décisif lors du choix du bon langage.

XML

Pour que le Pandora FMS puisse consommer les données qu'il reçoit de plugin afin de les afficher, il est nécessaire que ces données soient traduites au format XML.

Connaître le format XML des données de Pandora FMS peut vous aider à améliorer les plugins, à créer des agents personnalisés avec eux ou simplement à envoyer des fichiers XML personnalisés au serveur de données de Pandora FMS.

Comme tout document XML, le fichier de données doit commencer par une déclaration XML :

<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?>

Cependant, bien que le fonctionnement des plugins et de leurs données soit basé sur XML, seul l'agent plugins imprimera un XML lors de l'exécution d'un terminal, le serveur plugins ne montrera qu'une simple donnée, comme un, qui sera la valeur qui contiendra le module qui l'active, alors le plus normal dans ces cas est qu'il émette un 1 s'il fonctionne et un 0 si au contraire il a donné une quelconque sorte d'erreur.

Outils utiles pour la mise en place d'environnements de test

Pour le développement d'un plugin, il est généralement nécessaire de disposer d'un environnement de test, soit une installation du service à superviser, un compte, etc. Deux technologies utiles pour la création d'environnements en raison de leur rapidité et de leur simplicité sont Docker et Vagrant, car elles permettent de créer des environnements avec seulement quelques commandes ou de petites configurations, même si, bien sûr, il doit y avoir une solution dans ces projets pour le service à tester.

Plugintools

Pandora FMS dispose d'un outil appelé Plugintools, disponible pour les langages de programmation Perl et Python, qui facilite le développement des plugins, car il a incorporé des fonctions qui facilitent la plupart des processus nécessaires à la création d'un plugin :

  • Création d'agents.
  • Création de modules.
  • Envoyer des fichiers par Tentacle.
  • Lire les fichiers de configuration.

Plugintools version Python

Plugintools version Perl

Paramètres et fichiers de configuration

Les paramètres et les fichiers de configuration sont un utilitaire à prendre en compte et qui est généralement très utile lors de l'interaction avec un plugin, car ils permettent de personnaliser l'exécution du plugin en donnant la possibilité de créer différentes exécutions, avec lesquelles vous pouvez définir des données qui seront toujours des variables telles que l'adresse IP ou les informations d'identification du service à pointer ou de personnaliser le nom des modules ou des agents, entre autres choses.

L'utilisation de paramètres pour la configuration du plugin présente des avantages et des inconvénients par rapport à l'utilisation de fichiers de configuration, car vous évitez d'utiliser plus de fichiers pour l'utilisation du plugin, mais la configuration du plugin peut probablement être effectuée plus rapidement avec un fichier de configuration, il est important d'évaluer quelle option est la meilleure pour chaque plugin.

Aide sur le plugin

Une autre option qui est généralement très utile dans un plugin, est d'inclure un paramètre comme option d'aide dans celui-ci, pour montrer toutes les options, les paramètres du plugin et comment le configurer, c'est comme une petite documentation numérique sur le plugin inclus dans le logiciel du plugin.

Configuration du plugin dans Pandora FMS

La configuration du plugin peut varier selon qu'il s'agit d'un agent ou d'un serveur plugin.

Plugins serveur

Pour pouvoir surperviser depuis Pandora FMS avec un plugin d'agent serveur, vous devez aller dans la section « plugins » à l'intérieur du menu des serveurs ; exemple avec le plugin d'IMAP :

Cliquez sur « ajouter ». Vous devez lui donner le nom et la description de votre choix.

En tant que commande, l'exécution doit être entrée par le chemin plugin.

Le chemin recommandé pour l'utilisation des plugins de serveur est le suivant :

/usr/share/pandora_server/util/plugin/

L'exécution doit être saisie comme une commande avec le chemin d'accès plugin :

Dans les paramètres plugin, ils doivent être introduits suivis de la macro _field_.

–SERVER

–SUBJECT

–BODY

Une fois cela fait, cliquez sur « créer ».

Une fois les étapes précédentes terminées, la seule chose qui reste à faire est d'appeler le plugin, vous devez donc vous rendre dans la vue d'un agent et créer un module complémentaire. Vous devez le nommer et dans la section plugin, ajouter celui que vous venez de configurer.

Une fois cela fait, cliquez sur « créer ».

Si le module est affiché avec 1, cela signifie qu'il fonctionne correctement et qu'un agent contenant les modules a été créé.

Plugins d'agent

Pour pouvoir superviser à partir de Pandora FMS avec un agent plugin, appelez-le à partir du fichier .conf de l'agent logiciel qui se trouve dans le chemin suivant, sous GNU/Linux :

/etc/pandora/pandora_agent.conf

Vous pouvez créer le run dans la dernière ligne de .conf avec la commande module_plugin, suivie de la commande run.

Exemple d'exécution possible d'un plugin :

module_plugin /etc/pandora/plugins/MyMonitor.pl /etc/pandora/plugins/MyMonitor.conf

Cette opération peut également être effectuée à partir de la console Web si la configuration à distance est activée. Exemple de gestion des plugins avancés de l'agent logiciel depuis la console :

Visualisation du plugin dans Pandora FMS

La visualisation des données du plugin se fait généralement à partir de la vue de l'agent. La structure des données est généralement définie par des agents et des modules, de sorte que le plugin crée normalement des agents et des modules à l'intérieur de ceux-ci, de sorte que ces données peuvent être visualisées à partir du menu de visualisation de l'agent en question.

Dans de nombreux plugins il peut arriver qu'ils créent de nombreux agents, comme par exemple le plugin de Xenserver qui crée un agent pour chaque machine virtuelle du serveur. Heureusement, nous pouvons définir un préfixe pour les agents, dans ce cas par exemple, le préfixe xen- pourrait être utilisé, de sorte que lorsque nous visualisons les agents, lorsque nous voyons que certains d'entre eux ont cette structure dans le nom, nous saurons que ces agents proviennent de ce plugin spécifique.

PSPZ2

Un fichier pspz2 est une archive zip de deux fichiers, le plugin et un fichier plugin_definition.ini contenant la spécification du plugin et du module. Ce format de fichier est très utile lors de l'empaquetage des plugins, car il simplifie l'installation des plugins.

En utilisant ce format, les plugins peuvent être installés plus rapidement dans la console du Pandora FMS à partir de la section « enregistrement des plugins ».

Exemple de plugins_definition.ini d'un plugin :

[plugin_definition]
name = Pandora Azure Storage
description = "Take data from azure storage"
timeout = 20
filename = pandora_azure
execution_command =
execution_postcommand =
parameters = -c _field1_ –agent_name _field2_ -g _field3_
plugin_type = 0
total_modules_provided = 0
total_macros_provided = 8
[macro_1]
hide = 0
description = "Conf path (obligatory)"
help = "Path conf"
value =
[macro_2]
hide = 0
description = "Agent name (optional)"
help = "Name of the agent"
value = _agentname_
[macro_3]
hide = 0
description = "group (optional)"
help = "Pandora FMS Target Group "
value =

filename : Il doit porter le même nom que le script inclus dans le fichier .pspz, précédemment nommé <fichier_script>. Dans cet exemple, il s'agit d'un script shell (format .sh) nommé ssh_pandoraplugin.sh.

plugin_type : 0 pour un plugin standard de Pandora FMS, et 1 pour un plugin de type Nagios.

total_modules_provided : Il pécifie combien de modules sont définis dans les sections suivantes du fichier .ini. Vous devez en définir un au minimum (pour l'utiliser dans un exemple au minimum).

execution_command : S'il est utilisé, il doit être placé devant script. Il peut s'agir d'un interpréteur, tel que java -jar. Ainsi, le plugin sera appelé à l'exécution, depuis le serveur de plugins de Pandora FMS, avec le code suivant : java -jar <chemin_du_plugin/nom_du_fichier_du_plugin.

execution_postcommand : S'il est utilisé, il définit les paramètres supplémentaires transmis à plugin après la commande < plugin_filename >, qui est invisible pour l'utilisateur.

total_macros_provided : Il définit le nombre de macros dynamiques que possède le plugin.

macro__value : Qui définit la valeur de ce module à l'aide de cette macro dynamique ; si elle n'existe pas, c'est la valeur par défaut qui est retenue.

Et vous devez créer une section pour chaque macro dynamique, par exemple :

[macro_<N>]
hide = 0
description = <your_description>
help = <text_help>
value = <your_value>

Compatibilité

Il est important que le plugin soit aussi compatible que possible. Certains plugins sont propres à des services qui ne peuvent être exploités que sur un système d'exploitation particulier, par exemple MS Windows®. Mais dans le cadre des limitations inévitables, il est important de donner au plugin une compatibilité qui couvre autant de scénarios que possible.

Certains systèmes d'exploitation ont des paquets qui n'existent pas sur d'autres systèmes d'exploitation, ce qui peut entraîner des erreurs dans l'exécution d'un plugin compilé. Il est donc recommandé de compiler les plugins sur une machine du système d'exploitation Rocky Linux 7 avec toutes les dépendances plugin nécessaires installées.

Contrôle des erreurs

Un bon suivi des bogues peut faciliter la maintenance de plugin au fil du temps, car il permet de détecter les futurs bogues éventuels du plugin et de les localiser plus rapidement.

Il peut également aider à détecter la nature exacte de l'erreur, car sans contrôle d'erreur, dans certains cas, la sortie d'erreur peut être trop générique et il peut être difficile de trouver la nature du problème.

Test et validation des plugins

Une fois le plugin développé, il convient de le tester dans des environnements de test afin de vérifier son fonctionnement.

Un bon processus de test peut aider à corriger des bogues potentiels et à rendre plugin plus robuste au fil du temps, comme on dit, mieux vaut prévenir que guérir.

Lancement d'un plugin

Lors de la publication du plugin, il est important de tenir compte de certains aspects.

Documentation du plugin

L'utilisation de certains plugins peut être difficile à comprendre au début, certains peuvent avoir plusieurs options et peuvent être fastidieux à comprendre.

Une bonne documentation peut faciliter la compréhension et peut même être utile au créateur du plugin lui-même à l'avenir, pour l'aider à se souvenir de certaines choses sur le plugin qu'il a peut-être oubliées au fil du temps.

Pandora FMS dispose d'un système de guides rapides en ligne / qui facilite la mise à jour de la documentation, accessible à partir du lien suivant :

L'alternative à la documentation sous forme de guides rapides est le format PDF.

Télécharger un plugin dans la bibliothèque

Le processus de téléchargement d'un plugin dans la bibliothèque du Pandora FMS est simple. Il suffit d'accéder à la section « upload new module » dans la section « my plugins » de la bibliothèque.

Une fois que vous avez configuré toutes les sections de l'entrée, telles que le titre, une description du plugin, le plugin compressé au format zip, la documentation, les catégories et les tags, vous pouvez publier le plugin en cliquant sur la section submit.

Tous les plugins téléchargés dans la bibliothèque sont examinés et nécessitent un certain temps d'examen avant leur publication finale.

Une fois le plugin publié, il apparaîtra dans la section « derniers téléchargements » :

Meilleures pratiques pour la révision et la maintenance d'un plugin

Certaines bonnes pratiques peuvent contribuer à réduire le temps consacré aux tâches, à prévenir et à contourner les erreurs courantes au cours des différentes étapes de la réalisation du plugin, à maintenir le plugin dans le temps et à faciliter sa révision. Il peut s'agir :

  • Laissez une bonne préconfiguration documentée au cas où il serait nécessaire d'effectuer une préconfiguration du système dans le plugin en question.
  • Documenter un exemple d'exécution réelle de plugin pour aider l'utilisateur à visualiser l'utilisation de plugin.
  • Écrire des commentaires dans le code du plugin peut vous aider à le comprendre mieux ou plus rapidement.
  • Donner la priorité à la lisibilité du code. Plus il est complexe, plus il faudra de temps et de ressources pour le traiter.
  • Testez tout le code. Il est important de tester le plugin pour vérifier que tout va bien. Trouver un bogue à temps et le corriger permet d'éviter des problèmes à l'avenir.

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