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Agentes y módulos generados por el plugin

El plugin creará un agente, con el nombre que se le pase por el parámetro --agent_name (o JMX por defecto) que contendrá los módulos de cada estadística definida en el fichero de configuración. Así, por ejemplo, la ejecución de este plugin contra el siguiente conf:

java.lang:type=Threading/TotalThreadAllocatedBytes
java.lang:type=Threading/CurrentThreadAllocatedBytes
java.lang:type=Threading/ThreadAllocatedMemoryEnabled
java.lang:type=Threading/ThreadAllocatedMemorySupported
java.lang:type=Threading/ThreadCount
java.lang:type=Threading/TotalStartedThreadCount
java.lang:type=Threading/AllThreadIds
java.lang:type=Threading/CurrentThreadCpuTime
java.lang:type=Threading/CurrentThreadUserTime
java.lang:type=Threading/ThreadCpuTimeSupported
java.lang:type=Threading/ThreadCpuTimeEnabled
java.lang:type=Threading/ThreadContentionMonitoringEnabled
java.lang:type=Threading/ThreadContentionMonitoringSupported
java.lang:type=Threading/CurrentThreadCpuTimeSupported
java.lang:type=Threading/ObjectMonitorUsageSupported
java.lang:type=Threading/SynchronizerUsageSupported
java.lang:type=Threading/PeakThreadCount
java.lang:type=Threading/DaemonThreadCount
java.lang:type=Threading/ObjectName

Crearía los siguientes módulos :

image.png