# Agentes y módulos generados por el plugin

El plugin crea un agente con el nombre especificado en `agent_name` (por defecto "{script} Oculix") que contendrá los siguientes módulos:

<table border="1" id="bkmrk-modulos-generados" style="border-collapse: collapse; width: 100%;"><colgroup><col style="width: 35%;"></col><col style="width: 20%;"></col><col style="width: 45%;"></col></colgroup><tbody><tr><td>**Nombre del módulo**</td><td>**Tipo**</td><td>**Descripción**</td></tr><tr><td>{script\_name} status</td><td>generic\_proc</td><td>Estado de la ejecución del script. Valor 1 si la ejecución fue exitosa, 0 si hubo error o diferencia visual.</td></tr><tr><td>{script\_name} time</td><td>generic\_data</td><td>Tiempo de ejecución del script en segundos.</td></tr><tr><td>{script\_name} last\_image</td><td>async\_string</td><td>Captura de pantalla en formato base64 (imagen PNG). Solo se genera si la ejecución tiene estado 0 (fallo o diferencia visual).</td></tr></tbody></table>

Ejemplo: para un script llamado `login`, los módulos generados serían:

```
login status
login time
login last_image
```